私は長い間、この素晴らしいサイトのストーカーであり、何度も助けられてきました. この OpenGL ES ベースの Android 向け 2D ゲームを近日中にリリースしますが、admob に関する質問がありました。
ゲームのさまざまな画面 (メイン メニュー、ゲーム内、ヘルプ画面) で同じ広告ユニットを使用しています。これを使用しても問題ありませんか?
ゲーム内の広告ユニットは、ユーザーが画面を一時停止したときにのみ広告を表示します...それは常にバックグラウンドで実行され、ユーザーが画面を一時停止したときにのみ表示され、クリック可能になります... Google はこれをインプレッションを取得する詐欺的な方法と見なしますか?
admob もインプレッションごとに支払いますか?
Google PlayStore に最初に支払うべき金額はいくらですか? (私は約束するGoogleで検索してみました)
また、思いついた場合は、admobで取るべき予防策についても言及してください...