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Andengineで壁紙を開発しています。この壁紙では、スプライトをタッチで操作したいのですが、ユーザーがスプライトの透明な領域に触れたときにスプライトを操作したくない(ユーザーがスプライトの色付きの領域に触れたときに操作する必要があります)。それは可能です..助けてください...私は非常に感謝します..

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ヒット検出には別の方法を使用する必要があります。この男のピクセルレベルの衝突検出の実装があります: https://github.com/m5/andengine-pixel-perfect

そして、Box2D バージョンがあります。Physics Editor (http://www.codeandweb.com/physicseditor) を使用して、box2D シェイプをスプライトのアウトラインと一致させてみてください。

于 2012-09-21T18:26:09.250 に答える