重複の可能性:
F# で乱数のリストを取得する
ティック(タイマー)のたびにリストからランダムな値を取得していますが、同じ3回しか取得していないため、変更されます...
コード:
let timer = new DispatcherTimer()
timer.Tick.Add <| fun _ -> X.Change()
timer.Interval <- new TimeSpan(0,0,3)
member X.Change() =
(Seq.nth
(System.Random().Next(Seq.length actions))
<| actions)()
なんで?毎回違う値を取得したい