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この質問によると: iOS ゲーム用の DLC「パケット」システムを作成する必要があります。ソースからパケットをダウンロードしたいが、iOS SDK で支払いをしたい場合はどうすればよいですか?

説明:アプリがあり、そのアプリには更新ボタンがあります。誰かがボタンをクリックすると、アプリは私のサーバーに接続し、無料と有料のパッケージのリストを取得します。パッケージには、2〜5枚の写真とテキストが含まれます。

私の質問は、支払いの問題をどのように解決すればよいか、そのパッケージはどのように見えるべきか (zip または何?) です。

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私の場合、Objective-Zipを使用します。

于 2012-11-22T20:40:52.753 に答える