この質問によると: iOS ゲーム用の DLC「パケット」システムを作成する必要があります。ソースからパケットをダウンロードしたいが、iOS SDK で支払いをしたい場合はどうすればよいですか?
説明:アプリがあり、そのアプリには更新ボタンがあります。誰かがボタンをクリックすると、アプリは私のサーバーに接続し、無料と有料のパッケージのリストを取得します。パッケージには、2〜5枚の写真とテキストが含まれます。
私の質問は、支払いの問題をどのように解決すればよいか、そのパッケージはどのように見えるべきか (zip または何?) です。