1

いくつかのUIKit要素を使用したかったので、kobold2dでゲームを作成しました。

ゲームを移植しましたが、問題はiPhoneの刺激装置が回転していることです。

しかし、表示されているノードではありません。

使用する必要があります:

background.rotation = 270;

私が作成した、または行ったすべてのスプライトについて、メソッドを見落としていました

Kobold2Dv2.0.3をxCode4.5と組み合わせて使用​​しています。ここに画像の説明を入力してください

4

2 に答える 2

1

KKAppDelegate.m で、次の行を変更します。

// set the Navigation Controller as the root view controller
[window addSubview:navController.view];

これに:

// set the Navigation Controller as the root view controller
window.rootViewController = navController;

私はすぐに更新されたバージョンをリリースします。

于 2012-09-21T13:11:19.060 に答える
0

リソースの lua ファイルで Autorotation を有効にする必要があります ..!

于 2012-09-21T10:59:05.390 に答える