WCF用のRESTサービスを実装しました。このサービスは、多くのクライアントが呼び出すことができる1つの関数を提供し、この関数が完了するまでに1分以上かかります。だから私が欲しかったのは、クライアントごとに新しいオブジェクトが使用され、一度に多くのクライアントを処理できるようにすることです。
私のインターフェースは次のようになります。
[ServiceContract]
public interface ISimulatorControlServices
{
[WebGet]
[OperationContract]
string DoSomething(string xml);
}
そしてそれの(テスト)実装:
[ServiceBehavior(InstanceContextMode = InstanceContextMode.PerCall]
public class SimulatorControlService : SimulatorServiceInterfaces.ISimulatorControlServices
{
public SimulatorControlService()
{
Console.WriteLine("SimulatorControlService started.");
}
public string DoSomething(string xml)
{
System.Threading.Thread.Sleep(2000);
return "blub";
}
}
ここでの問題は、10個(または任意の数)のスレッドを作成するクライアントを使用し、それぞれがサービスを呼び出す場合、それらは同時に実行されないということです。これは、呼び出しが次々に処理されていることを意味します。なぜこれが起こるのか誰かが知っていますか?
追加:クライアント側のコード
スポーンスレッド:
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(DoSomethingTest));
thread.Start();
}
方法:
private static void DoSomethingTest()
{
try
{
using (ChannelFactory<ISimulatorControlServices> cf = new ChannelFactory<ISimulatorControlServices>(new WebHttpBinding(), "http://localhost:9002/bla/SimulatorControlService"))
{
cf.Endpoint.Behaviors.Add(new WebHttpBehavior());
ISimulatorControlServices channel = cf.CreateChannel();
string s;
int threadID = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
Console.WriteLine("Thread {0} calling DoSomething()...", threadID);
string testXml = "test";
s = channel.StartPressureMapping(testXml);
Console.WriteLine("Thread {0} finished with reponse: {1}", threadID, s);
}
}
catch (CommunicationException cex)
{
Console.WriteLine("A communication exception occurred: {0}", cex.Message);
}
}
前もって感謝します!