中央データベースに保存されている .wav ファイルがあります。それらを Mac C++ コードで再生する必要があります。.wav ファイルにはさまざまな形式があり、中にはかなり古いものもあります (4 ビットなど)。
主なフォーマットで動作する AudioHardware インターフェイスを使用するコードを取得しました。ただし、これらは、.wav のサンプル レートがオーディオ ユニットで受け入れられる場合にのみ機能します。
.wav ファイルを含むバッファーを与えるだけで、必要な変換を実行する win32 PlaySound に似たものが必要です。
再生を同期的または非同期的に行う必要があります。
アップルの開発者向けドキュメントを読もうとして迷ってしまいます - 非常に多くの異なるレベルがあり、概要は本当に貧弱です! Audio Queue を見る必要がありますか? 音声ファイル? クイックタイム?
ご指摘ありがとうございます。