コミック 1110 の xkcd ウェブコミック タイルをマージするスクリプトを書いています。これまでに約 100 行を書きました。画像の各象限を個別に行う代わりに、関数を使用してこれを行うことにしました。象限ごとに変数を使用して、関数が毎回異なる動作をするようにします。毎回異なる値で行うことを除いて、このようなことができるようにしたいと思います。
a='((n=$north; n>=1; n--))';
for ${a};
do "echo Hello World!"
done
私の問題は、for ループ式に変数を使用するのに問題があることです。「8 行目: eval "$a"': 有効な識別子ではありません」になり、それを括弧に入れてみると、「30 行目: 構文エラー: 算術式が必要です」、次に「30 行目: 構文エラー: `((${a}))」。これは私がこれまでに持っているものです。誰かが答える前に、はい、バグがあることは知っています。
#!/bin/bash
# Date Created: September 20th, 2012
# Created by Jonathan Bondhus - https://github.com/jbondhus
# Credit to Andreas Reichinger for analysis of image tile placement, xkcd.com for comic. Used ImageMagick code from Antonio Frascarelli.
#
# This script will merge the files from xkcd comic number 1110, "Click and Drag".
function function_join() {
echo "#";
if [[ quadrant -eq 1 ]]; then
echo "# First Quadrant:"; # Join together the first quadrant
function_quadrant
else
if [[ quadrant -eq 2 ]]; then
echo "# Second Quadrant:"; # Join together the second quadrant
function_quadrant
else
if [[ quadrant -eq 3 ]]; then
echo "# Third Quadrant:"; # Join together the third quadrant
function_quadrant
else
if [[ quadrant -eq 4 ]]; then
echo "# Fourth Quadrant:"; # Join together the fourth quadrant
function_quadrant
fi
fi
fi
fi
echo "#";
for ${a};
do
echo "# row number "$n" ...";
convert $b;
for `eval "$c"`;
do
if [ $d ]; # If the tile file doesn't exist, an empty square will be used.
then convert $e;
else convert $f;
fi;
done;
convert $g; # Append the image onto the current quadrant
rm -f $h;
echo "# ... OK";
echo "#";
done;
}
function function_quadrant() {
if [[ quadrant -eq 1 ]]; then # Set the variables for function_join
quadrantName="first"
a='((n=$north; n>=1)); n--'
b='-size 0x1 xc:white resultn$n''w.png'
c='((w=$west; w>=1; w--))'
d='-e $n''n$w''w.png'
e='+append resultn$n''w.png $n''n$w''w.png resultn$n''w.png'
f='+append resultn$n''w.png _blank.png resultn$n''w.png'
g='-append ${quadrantName}Quadrant.png resultn$n''w.png ${quadrantName}Quadrant.png'
h='resultn$n''w.png'
else
if [[ quadrant -eq 2 ]]; then
quadrantName="second"
a='n=$north; n>=1; n--'
b='-size 0x1 xc:white resultn$n''e.png'
c='e=$east; e<=20; e++'
d='-e $n''n$e''e.png'
e='+append resultn$n''e.png $n''n$e''e.png resultn$n''e.png'
f='+append resultn$n''e.png _blank.png resultn$n''e.png'
g='-append ${quadrantName}Quadrant.png resultn$n''e.png ${quadrantName}Quadrant.png'
h='resultn$n''e.png'
else
if [[ quadrant -eq 3 ]]; then
quadrantName="third"
a='s=1; s<=$south; s++'
b='-size 0x1 xc:black results$s''w.png'
c='w=$west; w>=1; w--'
d='-e $s''s$w''w.png'
e='+append results$s''w.png $s''s$w''w.png results$s''w.png'
f='+append results$s''w.png _black.png results$s''w.png'
g='-append ${quadrantName}Quadrant.png results$s''w.png ${quadrantName}Quadrant.png'
h='results$s''w.png'
else
if [[ quadrant -eq 4 ]]; then
quadrantName="fourth"
a='s=1; s<=$south; s++'
b='-size 0x1 xc:black results$s''e.png'
c='e=1; e<=20; e++'
d='-e $s''s$e''e.png'
e='+append results$s''e.png $s''s$e''e.png results$s''e.png'
f='+append results$s''e.png _black.png results$s''e.png'
g='-append ${quadrantName}Quadrant.png results$s''e.png ${quadrantName}Quadrant.png'
h='results$s''e1.png'
else # If more than 4 quadrants, just to be safe, exit
exit 1
fi
fi
fi
fi
}
for (( quadrant = 0; quadrant < 4; quadrant++ )); do
function_join
done
echo "#################################"
echo "Joining completed!"
echo "#################################"
exit 0