私は Cocos2d の初心者で、簡単なカード ゲームを作り始めました。メインの Cocos2d-iphone Web サイトにある簡単な 3 部構成のチュートリアルに従いましたが、必要なすべてをカバーしていませんでした。膨大な情報をカバーした一方で、まだ多くの情報が省略されています。たとえば、カードの画像の NSMutableArray を作成し、両面オブジェクト (表と裏) を作成し、非常に特別な「シャッフル」プログラムを使用する必要があることを知るために、他のプロジェクトのソース コードを表示する必要がありました。それは素晴らしいことですが、私はゲームの次のフェーズで立ち往生しています:
- テーブルの周りのプレーヤーに配る * 3 人の AI プレーヤーはすべて裏向きだが、メイン プレーヤーは表向き * 特定のパターンで配られ、手で持っているように扇状に広がる
オンラインで入手できる OLD (3 年) のプロジェクトをいくつか見てきましたが、それらはほんのわずかしか役に立ちませんでした。一部のプロジェクトには HUD レイヤーがあり、他のプロジェクトにはありません。Cocos2d フレームワークを使用していないプロジェクトもありますが、使用しているプロジェクトもあります。
とにかく、私は前進して仕事を続けたいと思っていますが、私の知識レベルは、前進するために必要なレベルではありません. どなたかご指導いただければ幸いです。毎晩私の手に座ってグーグルをしていると、私は夢中になります。