次のコードは一目瞭然だと思います。
#include <Windows.h>
static HWND textBoxInput;
static HWND button;
static HWND textBoxOutput;
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
int CALLBACK WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR cmdLine,int nCmdShow)
{
HWND hMainWindow;
WNDCLASS wc = {};
wc.lpfnWndProc = WindowProc;
wc.lpszClassName = "Main's window class";
wc.hInstance = hInstance;
RegisterClass(&wc);
hMainWindow = CreateWindow(wc.lpszClassName,"Append text main window",WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,500,400,NULL,NULL,hInstance,NULL);
error=GetLastError();
if(hMainWindow == NULL) return 1;
textBoxInput = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE, "Edit", NULL,WS_CHILD | WS_VISIBLE | ES_AUTOHSCROLL, 10, 10, 300, 21, hMainWindow, NULL, NULL, NULL);
button = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,"Button","Append",WS_CHILD | WS_VISIBLE | ES_CENTER, 10, 41,75,30,hMainWindow,NULL,NULL,NULL);
textBoxOutput = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,"Edit",TEXT("->This content is untouchable and unreadable!<-"),WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_VSCROLL | ES_AUTOVSCROLL | ES_MULTILINE | ES_READONLY ,10,81,500,90,hMainWindow,NULL,NULL,NULL);
ShowWindow(hMainWindow,SW_SHOW);
MSG msg = { };
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return 0;
}
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(uMsg)
{
case WM_COMMAND:
if((HWND)lParam == button)
{
TCHAR* buffer = new TCHAR[150];
GetWindowText(textBoxInput,buffer,150);
SetWindowText(textBoxOutput,buffer);
//AppendWindowText(textBoxOutput,buffer,150) - I haven't found such function;
delete [] buffer;
}
break;
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
HBRUSH pedzel;
pedzel = CreateSolidBrush(RGB(10,250,10));
FillRect(hdc, &ps.rcPaint, pedzel);
EndPaint(hwnd, &ps);
return 0;
}
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}
簡単に説明すると、このプログラムは 2 つの textBox と、最初のテキスト ボックスから 2 番目のテキスト ボックスにコンテンツをコピーするプロセスを起動するボタンを作成します。このSetWindowText
関数は出力ボックスのクリーニングを引き起こしますが、これは明らかに望ましくありません。
Jerry Cofinnの回答後に更新
SendMessage(textBoxOutput,EM_SETSEL,-1,-1); //no difference between passing 0 or -1
SendMessage(textBoxOutput,EM_REPLACESEL,TRUE,(LPARAM)buffer);
驚いたことに、それはテキストを前に追加します。EM_SETSELに関するドキュメントを読みましたが、生の入力を最後に配置しないのはなぜなのか、まだ疑問に思っています。