AS3 外部 wav サウンドを連続して再生しようとしています。これを行う明白な方法は、次のアルゴリズムを使用することです。 1. サウンド 1 を再生します 2. サウンド 1 が終了したら、サウンド 2 を再生します。
問題は、ステップ 2 (「サウンド 1 が終了したとき」の部分) を失敗したことです。
mp3 ではなく、wav サウンドのみについて回答してください。
これが私のコードです:
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.net.URLLoader;
import flash.net.URLRequest;
import flash.events.Event;
import flash.utils.ByteArray;
import flash.media.Sound;
import org.as3wavsound.WavSound;
import org.as3wavsound.WavSoundChannel;
public final class Main extends Sprite
{
public final function Main():void
{
playB.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, loadWav);
}
private final function loadWav(e:MouseEvent):void
{
var urlRequest:URLRequest = new URLRequest('Phone.wav');
var wav:URLLoader = new URLLoader();
wav.dataFormat = 'binary';
wav.load(urlRequest);
wav.addEventListener(Event.COMPLETE, playWav);
}
private final function playWav(e:Event):void
{
var tts:WavSound = new WavSound(e.target.data as ByteArray);
tts.play();
}
}
}
(もちろんこれはステップ1です)
ありがとう