IOS6がリリースされ、写真のアップロードをテストしてきました。
それはうまく機能しますが、3Gを超える大きな画像では、予想どおりに遅くなります。
File APIとCanvasのおかげで、JavaScriptを使用して画像のサイズを変更できます。アップロードする前に画像のサイズを変更すると、アップロードが速くなり、ユーザーエクスペリエンスが向上することを願っています。スマートフォンのプロセッサはネットワークの速度よりも飛躍的に向上しているため、このソリューションが勝者だと思います。
Nicolasは、画像のサイズ変更のための優れたソリューションを提供しています。
しかし、私はjQueryのAjaxでそれを実装するのに最も苦労しています。このコードは、IOS6以降のモバイルWebアプリケーション開発に非常に役立つ可能性があるため、アドバイスやヘルプをいただければ幸いです。
var fileType = file.type,
reader = new FileReader();
reader.onloadend = function () {
var image = new Image();
image.src = reader.result;
image.onload = function () {
//Detect image size
var maxWidth = 960,
maxHeight = 960,
imageWidth = image.width,
imageHeight = image.height;
if (imageWidth > imageHeight) {
if (imageWidth > maxWidth) {
imageHeight *= maxWidth / imageWidth;
imageWidth = maxWidth;
}
} else {
if (imageHeight > maxHeight) {
imageWidth *= maxHeight / imageHeight;
imageHeight = maxHeight;
}
}
//Create canvas with new image
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = imageWidth;
canvas.height = imageHeight;
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.drawImage(this, 0, 0, imageWidth, imageHeight);
// The resized file ready for upload
var finalFile = canvas.toDataURL(fileType);
if (formdata) {
formdata.append("images[]", finalFile);
$.ajax({
url: "upload.php",
type: "POST",
data: formdata,
dataType: 'json',
processData: false,
contentType: false,
success: function (res) {
//successful image upload
}
});
}
}
}
reader.readAsDataURL(file);