私は単純なシャドウ マッピングを行っていますが、シャドウ アクネと誤ったセルフ シャドウイングの処理に問題があり、それを取り除くことができません。深度値にバイアスを追加し、背面を深度バッファーにレンダリングしようとしましたが、すべてのアーティファクトが削除されるわけではありません。また、ピーターパンニングにつながる正しいバイアスを選択するのにも問題があります。
だから私の質問は:
シャドー アクネと誤ったセルフ シャドーイングを完全になくす確実な (そして簡単な) 方法はありますか?
完璧なバイアスの選び方