iOS6用のxcodeをシミュレーターと一緒にダウンロードしました。さて、cocos2dプロジェクトを実行すると、デバイスの回転に合わせて画面が表示されません。以前は常に「右」の位置にとどまっていたのに、常に「上」の位置にとどまります。誰かがこれを修正する方法を知っていますか?
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iOS 6では、サポートされているインターフェイスの向きを指定するための新しいメカニズムが導入されています。UIViewControllerドキュメントの「ビューの回転の処理」を参照してください。
短いバージョンでは-supportedInterfaceOrientations
、オプションをさらに制限するためにView Controllerに実装しない限り、Info.plistでサポートされているように指定した方向が使用されます。
したがって、Xcodeプロジェクトナビゲータの左上隅にあるプロジェクトをクリックし、右側のコンテンツの左側のバーでターゲットを選択してから、そこにある[概要]をクリックして、横向きの右向きが選択されました。
例えば
于 2012-09-22T04:37:48.540 に答える