iPhone からクラッシュ ログを取得しました。
Exception Type: EXC_BAD_ACCESS (SIGBUS)
Exception Codes: KERN_PROTECTION_FAILURE at 0x0000000c
Crashed Thread: 0
Thread 0 Crashed:
0 libobjc.A.dylib 0x30011940 objc_msgSend + 20
1 CoreFoundation 0x30235f1e CFRelease + 98
2 UIKit 0x308f4974 -[UIImage dealloc] + 36
3 CoreFoundation 0x30236b72 -[NSObject release] + 28
4 UIKit 0x30a00298 FlushNamedImage + 64
5 CoreFoundation 0x30250a20 CFDictionaryApplyFunction + 124
6 UIKit 0x30a0019c _UISharedImageFlushAll + 196
7 UIKit 0x30a00730 +[UIImage(UIImageInternal) _flushCacheOnMemoryWarning:] + 8
8 Foundation 0x3054dc7a _nsnote_callback + 178
9 CoreFoundation 0x3024ea52 _CFXNotificationPostNotification + 298
10 Foundation 0x3054b854 -[NSNotificationCenter postNotificationName:object:userInfo:] + 64
11 Foundation 0x3054dbba -[NSNotificationCenter postNotificationName:object:] + 14
12 UIKit 0x30a00708 -[UIApplication _performMemoryWarning] + 60
13 UIKit 0x30a006a0 -[UIApplication _receivedMemoryNotification] + 128
14 UIKit 0x30a005d0 _memoryStatusChanged + 56
15 CoreFoundation 0x30217410 __CFNotificationCenterDarwinCallBack + 20
16 CoreFoundation 0x3020d0aa __CFMachPortPerform + 72
17 CoreFoundation 0x30254a70 CFRunLoopRunSpecific + 2296
18 CoreFoundation 0x30254164 CFRunLoopRunInMode + 44
19 GraphicsServices 0x3204529c GSEventRunModal + 188
20 UIKit 0x308f0374 -[UIApplication _run] + 552
21 UIKit 0x308eea8c UIApplicationMain + 960
...
...
私の前の質問から、iPhone アプリのこのスタックトレースについて誰か手を貸してもらえますか? 、主に UIImage 部分のコードを変更しました。[[UIImage alloc] initWithContentsOfFile ...] を使用しています。[UIImage imageNamed: ... ] などはもうありません。その部分は以下です。
//this is a method of a subclass of UIImageView.
- (void) reviewImage: (bool) review{
NSString* st;
if (review){
NSString* origin = [NSString stringWithString: [[ReviewCardManager getInstance] getCardImageString:chosenIndex]];
NSString* stt = [origin substringToIndex: [origin length]-4];
st = [[NSString alloc] initWithString: stt];
if (myImageFlipped == nil)
myImageFlipped = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile: [[NSBundle mainBundle] pathForResource:st ofType:@"png"]];
[self setImage:myImageFlipped];
if (notRotated){
self.transform = CGAffineTransformRotate(self.transform, [MyMath radf:rotate]);
notRotated = false;
}
}else{
st = [[NSString alloc] initWithFormat:@"sc%d", chosenNumber];
if (myImage == nil)
myImage = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile: [[NSBundle mainBundle] pathForResource:st ofType:@"png"]];
[self setImage:myImage];
if (notRotated){
self.transform = CGAffineTransformRotate(self.transform, [MyMath radf:rotate]);
notRotated = false;
}
}
[st release];
}
また、UIImage は既にプロパティに保持されています。
@property (nonatomic, retain) UIImage* myImage, *myImageFlipped;
メモリ リークも処理されています。これらの変数は dealloc メソッドで解放されます。
無事にバグを退治できたと思っていたのですが、まだ稀に発生するバグの問題が残っているようです。
クラッシュ ログに基づいて、私のアプリケーションは「performMemoryWarning」と叫びます。サイズが156 x 272の13個の.png画像を「割り当て」ているだけです。混乱しています。これらの画像は、iPhone の RAM を超えるほど多くのメモリを消費するべきではありません。それとも私が見落としているものがありますか?お知らせ下さい。