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画面上を移動する表示オブジェクトがいくつかありますが、すべて同じに属していVectorます。x関数が呼び出された時点で値が最も小さいオブジェクトを選択できる関数を作成したいと思います。

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これは非常に簡単で、プログラミングに興味がある場合は自分でできるはずですが、初心者の場合はコードをいくつか示します。

var vec:Vector.<DisplayObject> = new Vector.<DisplayObject>();

function getLowestXObject():DisplayObject 
{
    var minX:DisplayObject = vec[0];

    for(var i:int = 1; i < vec.length; i++) 
    {
        if(minX.x > vec[i].x)
        {
            minX = vec[i];
        }
    }
    return minX;
}
于 2012-09-22T08:32:18.903 に答える