Google の画像検索結果を表示するフラッシュ プログラムを作成しようとしています。結果はすべて、私が所有していない別のドメインにあるため、通常の crossdomain.xml 手順でこれを行う方法はありません。
これは、私がやろうとしていることは不可能だということですか? Web サイトではなく、スタンドアロン アプリケーションとして実行すると機能します。
グーグルを試してみて、それを回避する方法についていくつかの方法を見つけましたが、どれも機能しません。見続けるべきですか?
Google の画像検索結果を表示するフラッシュ プログラムを作成しようとしています。結果はすべて、私が所有していない別のドメインにあるため、通常の crossdomain.xml 手順でこれを行う方法はありません。
これは、私がやろうとしていることは不可能だということですか? Web サイトではなく、スタンドアロン アプリケーションとして実行すると機能します。
グーグルを試してみて、それを回避する方法についていくつかの方法を見つけましたが、どれも機能しません。見続けるべきですか?
crossdomain.xml ファイルがなくても、別のドメインから画像を読み込むことができます。ビットマップデータにアクセスしようとしたり、とにかくビットマップを変更しようとすると、エラーが発生します。
次のコードは Web 上で正常に動作します。
public class Main extends Sprite
{
public function Main():void
{
if (stage) init();
else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}
private function init(e:Event = null):void
{
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
var loader:Loader = new Loader();
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onComplete);
loader.load(new URLRequest("https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTg2aSe9QhKeZrwNNM3Uyfstmsh24DWgH-Uhr-Xn-0lltyqhgvLRw"));
addChild(loader);
}
private function onComplete(e:Event):void
{
try {
var bmp:Bitmap = e.target.content;
}
catch (err:Error)
{
trace(err.message);
}
}
}
}
Baris が言及しているように、データを表示するだけであれば、画像をホストするサーバーに crossdomain.xml は必要ありません。ピクセル データ (コピー/変更/その他) にアクセスする必要がある場合は、次のいずれかを試すことができます。
参照用の投稿のスニペットを次に示します。
var urlLoader:URLLoader = new URLLoader();
urlLoader.dataFormat = URLLoaderDataFormat.BINARY;
urlLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, urlLoaderComplete);
var url:String = "http://www.adobe.com/images/shared/product_mnemonics/50x50/flash_player_50x50.gif";
urlLoader.load(new URLRequest(url));
function urlLoaderComplete(e:Event):void
{
var loader:Loader = new Loader();
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loaderComplete);
loader.loadBytes(urlLoader.data as ByteArray);
}
function loaderComplete(e:Event):void
{
var bmp:Bitmap = e.currentTarget.content as Bitmap;
addChild(bmp);
var bitmapData:BitmapData = bmp.bitmapData
bitmapData.applyFilter(bitmapData, bitmapData.rect, new Point(0, 0),
new ColorMatrixFilter([
0, 0, 0, 0, 0,
1, 1, 0, 0, 0,
0, 0, 1, 0, 0,
0, -1, -1, 1, 0
]));
}