2

Windows 上の Visual Studio で開発した、標準に準拠した小さなコンソール ベースの C++ プログラムがあります。標準 C++ で書かれているので、OSX 用にコンパイルするだけでよいのでしょうか? それとも私は過度に楽観的ですか?

これを行うための最も簡単で簡単な方法を探しています。Visual Studio 2012 Professional から行うことはできますか? 必要に応じて、Mac にアクセスできます。ただ、私の開発プラットフォームはWindowsなので、ここからできればいいのですが。

私は、Mac 開発の経験がまったくありません。OSX 用にアプリケーションをコンパイルすると、.exe の代わりに何が得られますか?

4

2 に答える 2

5

MinGW または Cygwin を Windows マシンにインストールしてもかまわない場合は、https ://github.com/Tatsh/xchain の手順に従って、Windows から OS X へのクロスツールチェーンを構築できます。

于 2012-09-22T14:21:10.143 に答える
3

OSX システム (VM は問題ありません) を入手し、XCode をインストールして、それを使用してコードをコンパイルします。C++ コードがクロス プラットフォームの方法で記述されている場合は簡単です。

于 2012-09-22T14:16:59.927 に答える