Windows 上の Visual Studio で開発した、標準に準拠した小さなコンソール ベースの C++ プログラムがあります。標準 C++ で書かれているので、OSX 用にコンパイルするだけでよいのでしょうか? それとも私は過度に楽観的ですか?
これを行うための最も簡単で簡単な方法を探しています。Visual Studio 2012 Professional から行うことはできますか? 必要に応じて、Mac にアクセスできます。ただ、私の開発プラットフォームはWindowsなので、ここからできればいいのですが。
私は、Mac 開発の経験がまったくありません。OSX 用にアプリケーションをコンパイルすると、.exe の代わりに何が得られますか?