既存のアプリを iOS 6 にアップデートしているときに問題が発生しました。
私のsound.hファイルで
AudioQueueGetProperty(queueObject, kAudioQueueProperty_IsRunning, &status, &statusSize);
ステータスを iOS6 のガベージ値に設定します。
この関数を実行するとステータスが 0 または 1 になる iPod があります。
iOS 6 の場合、シミュレーターと Xcode 4.5 ベータ 4 を使用しています。