1

Quake III Arena のソースをダウンロードし、その Xcode プロジェクトを作成しましたが、基になるコンパイラ (gcc?) が1 つまたは複数の C ファイルでIntel 構文のインライン アセンブリに遭遇すると、ビルドが失敗します。

適切なスイッチが渡された場合にコンパイラが Intel 構文を処理する方法を知っていると仮定すると、そのようなスイッチを基になるコンパイラに渡すように Xcode に指示する方法はありますか?

前もって感謝します!

4

0 に答える 0