私の iOS アプリには、加速度計を使用して UIImageView を移動するビューがあります。ビューを終了してメイン画面に戻ると、アプリがクラッシュします。理由がわかりません。viewDidUnload メソッドには次のものがあります。
[ball removeFromSuperview];
.h ファイル内:
@interface PlayShotguniPad : UIViewController <UIAccelerometerDelegate> {
// Declare IBOutlets for the moving fly
IBOutlet UIImageView *ball;
// Floats for the movement data
float valueX;
float valueY;
}
.m には、ハエを動かす次のコードがあります。
-(void)awakeFromNib {
[[UIAccelerometer sharedAccelerometer] setUpdateInterval:1.0/100.0];
[[UIAccelerometer sharedAccelerometer] setDelegate:self];
}
// Get accelerometer movement data, move fly with device tilt
- (void)accelerometer:(UIAccelerometer *)accelerometer didAccelerate:(UIAcceleration *)acceleration {
valueX = acceleration.x*60.0;
valueY = acceleration.y*60.0;
int newX = (int)(ball.center.x +valueY);
if (newX > 1000-BALL_RADIUS)
newX = 1000-BALL_RADIUS;
if (newX < 0+BALL_RADIUS)
newX = 0+BALL_RADIUS;
int newY = (int)(ball.center.y +valueX);
if (newY > 740-BALL_RADIUS)
newY = 740-BALL_RADIUS;
if (newY < 0+BALL_RADIUS)
newY = 0+BALL_RADIUS;
CGPoint newCenter = CGPointMake(newX, newY);
ball.center = newCenter ;
}
viewDidLoad メソッド:
[self awakeFromNib];
クラッシュを防ぐために、ビューを離れるときに何かを解放するなど、何かしなければならないことはありますか?