キャンバス上のフレームワーク要素を操作する場合は正常に機能しますが、指を上げた後も操作イベントが発生し続けるため、画面から指を上げた後もフレームワーク要素が操作され続けます。
数字が上がった後も一連のイベントが到着し続けるように動作します。
タッチイベントをバッファリングする理由はありますか?!または、操作を操作するときに考慮すべきパフォーマンスのヒントはありますか?
たとえば、フレームワーク要素を操作する前にフリーズしますか?
ps:ManipulationInertiaStartingイベントを使用していません