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2つのシーンで構成したいゲームを作っています。1つのシーンはすべてのゲームピースを保持し、1つのシーンは最初のシーンをオーバーレイしてhudアイテムを表示します。
これは私のHUDオーバーレイを作成するための悪い方法ですか? 最初のシーンにハッドのペインを追加して、1つだけ使用することはできますか?
どんな提案も非常に役に立ちます。ありがとうございました。
このコードを使用して、唯一無二のシーンのルートであるグループにペインを追加できました。 initGroup.getChildren().addAll(fieldBg, hud.getUiPane());
initGroup.getChildren().addAll(fieldBg, hud.getUiPane());
ただし、ペインを作成するオブジェクトをインスタンス化しようとすると、NullPointerException が発生します。本件とは関係ないような気もしますが。