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2つのシーンで構成したいゲームを作っています。1つのシーンはすべてのゲームピースを保持し、1つのシーンは最初のシーンをオーバーレイしてhudアイテムを表示します。

これは私のHUDオーバーレイを作成するための悪い方法ですか?
最初のシーンにハッドのペインを追加して、1つだけ使用することはできますか?

どんな提案も非常に役に立ちます。ありがとうございました。

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このコードを使用して、唯一無二のシーンのルートであるグループにペインを追加できました。 initGroup.getChildren().addAll(fieldBg, hud.getUiPane());

ただし、ペインを作成するオブジェクトをインスタンス化しようとすると、NullPointerException が発生します。本件とは関係ないような気もしますが。

于 2012-09-23T16:15:19.817 に答える