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アプリケーション内のすべてのアクションがこの変数を参照して操作できるように、MFC アプリケーション内でグローバル変数を宣言したいのですが、その変数を正確に宣言できる場所がわかりません。このコードには多くのボタン アクションがあります。このアクション間で共有される文字列変数を宣言する必要があります。

// CalculatorDlg.cpp : implementation file
//

#include "stdafx.h"
#include "Calculator.h"
#include "CalculatorDlg.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// CAboutDlg dialog used for App About

class CAboutDlg : public CDialog
{
 public:
CAboutDlg();

 // Dialog Data
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
public:
static CString myValue;

protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV support

  // Implementation
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD) {}

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX){
CDialog::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
END_MESSAGE_MAP()


// CCalculatorDlg dialog


CCalculatorDlg::CCalculatorDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CCalculatorDlg::IDD, pParent)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CCalculatorDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CCalculatorDlg, CDialog)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
//}}AFX_MSG_MAP
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CCalculatorDlg::OnBnClickedButton1)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON3, &CCalculatorDlg::OnBnClickedButton3)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON2, &CCalculatorDlg::OnBnClickedButton2)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON6, &CCalculatorDlg::OnBnClickedButton6)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON5, &CCalculatorDlg::OnBnClickedButton5)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON4, &CCalculatorDlg::OnBnClickedButton4)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON9, &CCalculatorDlg::OnBnClickedButton9)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON8, &CCalculatorDlg::OnBnClickedButton8)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON7, &CCalculatorDlg::OnBnClickedButton7)
 END_MESSAGE_MAP()
 // CCalculatorDlg message handlers

     BOOL CCalculatorDlg::OnInitDialog()
    {
CDialog::OnInitDialog();

// Add "About..." menu item to system menu.

// IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
    CString strAboutMenu;
    strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
    if (!strAboutMenu.IsEmpty())
    {
        pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
        pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
    }
}

// Set the icon for this dialog.  The framework does this automatically
//  when the application's main window is not a dialog
SetIcon(m_hIcon, TRUE);         // Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE);        // Set small icon

// TODO: Add extra initialization here

return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control
 }

 void CCalculatorDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
 {
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
    CAboutDlg dlgAbout;
    dlgAbout.DoModal();
}
else
{
    CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
}
 }

 // If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below
 //  to draw the icon.  For MFC applications using the document/view model,
 //  this is automatically done for you by the framework.

void CCalculatorDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
    CPaintDC dc(this); // device context for painting

    SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

    // Center icon in client rectangle
    int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
    int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
    CRect rect;
    GetClientRect(&rect);
    int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
    int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

    // Draw the icon
    dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
    CDialog::OnPaint();
}
  }

 // The system calls this function to obtain the cursor to display while the user drags
 //  the minimized window.
 HCURSOR CCalculatorDlg::OnQueryDragIcon()
 {
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
  }


 void CCalculatorDlg::OnBnClickedButton1()
{
/*
CString s="ABC";
    LPCTSTR str_name = _T("Hello ")*/;
    SetDlgItemText(IDC_EDIT1,_T"9");
/*CAboutDlg::myValue="9";*/
}

void CCalculatorDlg::OnBnClickedButton3(){}

void CCalculatorDlg::OnBnClickedButton2(){}

void CCalculatorDlg::OnBnClickedButton6(){}

void CCalculatorDlg::OnBnClickedButton5(){}

void CCalculatorDlg::OnBnClickedButton4(){}

void CCalculatorDlg::OnBnClickedButton9(){}

void CCalculatorDlg::OnBnClickedButton8(){}

void CCalculatorDlg::OnBnClickedButton7(){}
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2 に答える 2

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プロジェクトでプリコンパイル済みヘッダーを使用する場合(99.9999%の確率でデフォルトのMFCプロジェクト設定として使用)、この変数をプリコンパイル済みヘッダーファイルで宣言できます。通常、その名前はstdafx.hであり、適切な変換単位(ファイル)のグローバルスコープで定義します。.cpp通常、これはYourProjectName.cppから派生したアプリケーションクラスを含むファイルである可能性がありますCWinApp

// stdafx.h
extern int globalVar; // Global variable declaration, note extern keyword

// YourProjectName.cpp - global scope
int globalVar = 42; // Global variable definition   

プリコンパイル済みヘッダーはプロジェクトのすべてのファイルにstdafx.h最初に含まれているため、プロジェクトコードのどこでも利用できます。.cppglobalVar

また、グローバルオブジェクトの使用は推奨されておらず、デザインやアンチパターンが悪いと見なされていることにも言及したいと思います。

于 2012-09-23T16:08:30.937 に答える
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グローバル変数をヘッダーファイルに入れ、Name ForcedIncludeFileに追加します。

于 2012-09-23T15:08:24.883 に答える