私はテキストベースのアドベンチャーゲームを作っています。ゲーム名(マルーン)を大きくしたり、線で作ったりしたい。これどうやってするの?
私が欲しいものの例は次のようなものです:
╔=╗╔=╗───╔╗────────╔╗────╔╗─╔╗──╔╗╔╗────╔===╦╗║║╚ ║║───║║────────║║────║║─║║──║║║║────╚╗╔╗║║║╔╗╔ ╦╣║╔╦==╦╗─╔╣║╔==╗║╚=╝╠==╣║║║╔==╗─║║║║╚= ║║║║║║╔╗╠╣╚╝╣╔╗║║─║║║║╔╗║║╔=╗║║=╣║ ║╔╗║║=╣║║║║║║╔╗║║╔╗╣╔╗║╚=╝║╚╣╔╗║╚╣╔╗║ ╝║║║║╚╝║╚╝║║=╣╚╝╚╝╚╩╝╚╩╩╝╚╩╝╚╩=╗ ╩╝╚╝╚===╩╝╚╩==╣╔=╩==╝───────────────╔=╝║─────────── ─────────────────────║║───────────────╚==╝──────── ───────────────────────╚╝
しかし、より目に見えます。また、これをコンパイルすると、?
'sで出力されます。したがって、テキストはコンパイラに対応している必要があります。