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画像に 4 つの点があります (完全な長方形ではなく、4 つの点の多角形です)。例えば:

ここに画像の説明を入力

4点で囲まれた画像を抽出したい結果の画像: ここに画像の説明を入力

Quartz を使用すると、これを行うために長方形のみを指定できます。しかし、私は常に完全な長方形を持っているとは限らないので、これを行う最善の方法は何ですか? ありがとう

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OpenGLの「Render to texture」テクニックを使用するのはどうですか? これらの 4 点を入力テクスチャ座標として使用し、直線の長方形を出力テクスチャにレンダリングします。

于 2012-09-23T21:48:13.887 に答える