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デバイス1がソケットを介してデバイス2に接続し、ライブビデオのストリーミングを開始するAndroidアプリを作成しています。この状況では、サーバーとクライアントは誰ですか?私のアプリでは、デバイス2が接続をリッスンします。それが完了するとaccepts()、デバイス1はデバイス2にビデオをストリーミングします。

私が求めているのは、どこに行くのかServerSocket、そして通常はどこSocketに行くのかということです。

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ServerSocket はデバイス 1 (サーバー) に接続する必要があり、デバイス 2 (クライアント) はビデオを消費します。

例を次に示します: http://www.exampledepot.com/egs/java.net/CreateClientSocket.html

于 2012-09-24T05:28:57.037 に答える