デバイス1がソケットを介してデバイス2に接続し、ライブビデオのストリーミングを開始するAndroidアプリを作成しています。この状況では、サーバーとクライアントは誰ですか?私のアプリでは、デバイス2が接続をリッスンします。それが完了するとaccepts()
、デバイス1はデバイス2にビデオをストリーミングします。
私が求めているのは、どこに行くのかServerSocket
、そして通常はどこSocket
に行くのかということです。
デバイス1がソケットを介してデバイス2に接続し、ライブビデオのストリーミングを開始するAndroidアプリを作成しています。この状況では、サーバーとクライアントは誰ですか?私のアプリでは、デバイス2が接続をリッスンします。それが完了するとaccepts()
、デバイス1はデバイス2にビデオをストリーミングします。
私が求めているのは、どこに行くのかServerSocket
、そして通常はどこSocket
に行くのかということです。
ServerSocket はデバイス 1 (サーバー) に接続する必要があり、デバイス 2 (クライアント) はビデオを消費します。
例を次に示します: http://www.exampledepot.com/egs/java.net/CreateClientSocket.html