UDP サービスを利用するアプリケーションがあり、この UDP サービスへの呼び出しの 75% が繰り返されていることがわかります。
したがって、コストのかかるネットワーク呼び出しを回避し、アプリケーションのターンアラウンド タイムを改善するために、インメモリ キャッシュを適用することをお勧めします。
以前はキャッシュを使用したことがないため、C++/Unix 環境の適切なキャッシュ ライブラリへのポインターは非常に役立ちます。
また、このキャッシュを複数のプロセスで共有したいと考えています。
文字列型のキーと値のペアを格納するには、キャッシュが必要です。