エンティティ フレームワークで元に戻す/やり直しの手順を作成しようとしています。
私は次のようなクラスを作成することを考えました:
public class multiContext
{
public int _id { get; set; }
public undoEntities _context { get; set; }
}
変更ごとに新しい multiContext を作成します
private void btnSendB_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
multiContext nContext = new multiContext { _id = multiContextManager.getEntityID(listEntities), _context = new undoEntities};
listEntities.Add(nContext);
foreach (TB1 item in gridA.SelectedItems)
{
item.Status = "B";
nContext._context.Entry(item).State = System.Data.EntityState.Modified;
nContext._context.SaveChanges();
}
refreshGrids();
}
しかし問題は、SaveChanges() を実行すると、リスト内のすべてのコンテキストが変更されることです。
実際のものだけを保存するにはどうすればよいですか。
前もって感謝します