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Windows 7 の Eclipse Juno で ADT (20.0.3) を使用して、独自のクラスで jar ファイルを作成できます。これは、[プロパティ] -> [Android] で [ライブラリです] チェックボックスを選択することで実現されます。ウィンドウ、Eclipse で選択したプロジェクトで Alt + Enter を押したとき。これにより、「自動的に」.jar ファイルが生成されます)。

作成した jar ファイルをローカル テスト サーバーに追加し、その場所を Android SDK Manager (20.0.3) -> Tools -> Manage Add-on Sites -> User Defined Sites に含めて、.jar ファイルを取得することもできます。 Android SDK マネージャーのパッケージの概要を使用して、一覧表示およびインストールします。

アプリケーションをビルドするときに、追加の .jar ファイルを使用することもできます。

ここまでは順調ですね。すべて正常に動作します。

ただし、これはすべてWindows 7での話です。

私が知りたいのは、Linuxの SDK のビルド メカニズムを使用してこれを行う方法です。

"vendor" のサブディレクトリ内に Java ソース ファイルを追加したいと考えています。

したがって、次の手順を実行する必要があります。

  • ファイルを SDK ビルド メカニズムに追加する
  • SDK ビルド メカニズムに、SDK ビルド プロセス中に .jar ファイル (Java ファイルを取得) をビルドさせます (ADT が Windows で "Is library" オプションを使用して行うのと同じように)。
  • 出力が格納される場所を知る

Windows ビルドの解決策はたくさんありますが、これは既に知っています (上記を参照)。ただし、Linux で SDK をビルドする際にこれを行う方法に関する情報が見つかりません。

誰かがこれに光を当ててくれることを願っています。

最高のRGDS、 --Geert

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Windows で行ったのと同じ手順を Linux で実際に実行することによってのみ、それを確認できます。Eclipse は、JVM 上で実行されるため、Windows/Mac/Linux でも同じように機能します。したがって、私が目にするOSの特異性はあまりありません。

于 2012-09-24T11:20:25.157 に答える