フォルダーの読みやすさ/書き込み可能性をテストする関数を作成しました。
単体テストのために、さまざまなケースを作成する必要があります。
- 読み書き可能なファイルを含むフォルダー
- 読み取り可能なファイルを含むフォルダー (書き込み不可)
- 書き込みも読み取りもできないフォルダ。
この時点までに到達した関数のコードは次のとおりです。
void FileUtils::checkPath(std::string path, bool &readable, bool &writable)
{
namespace bf = boost::filesystem;
std::string filePath = path + "/test.txt";
// remove a possibly existing test file
remove(filePath.c_str());
// check that the path exists
if(!bf::is_directory(path))
{
readable = writable = false;
return;
}
// try to write in the location
std::ofstream outfile (filePath.c_str());
outfile << "I can write!" << std::endl;
outfile.close();
if(!outfile.fail() && !outfile.bad())
{
writable = true;
}
// look for a file to read
std::ifstream::pos_type size;
char * memblock;
for (bf::recursive_directory_iterator it(path); it != bf::recursive_directory_iterator(); ++it)
{
if (!is_directory(*it))
{
std::string sFilePath = it->path().string();
std::ifstream file(sFilePath.c_str(), std::ios::in|std::ios::binary|std::ios::ate);
if (file.is_open())
{
size = file.tellg();
if(size > 0)
{
memblock = new char [1];
file.seekg (0, std::ios::beg);
file.read (memblock, 1);
file.close();
delete[] memblock;
if(!file.fail() && !file.bad())
{
readable = true;
}
break;
}
}
else
{
// there is a non readable file in the folder
// readable = false;
break;
}
}
}
// delete the test file
remove(filePath.c_str());
}
テストを行います(Googleテストで実行):
TEST_F(FileUtilsTest, shouldCheckPath)
{
// given an existing folder
namespace fs = boost::filesystem;
fs::create_directory("/tmp/to_be_deleted");
bool readable = false, writable = false;
FileUtils::checkPath("/tmp/to_be_deleted",readable, writable);
fs::boost::filesystem::remove_all("/tmp/to_be_deleted");
EXPECT_TRUE(readable && writable);
}
さらに進んだときに、他のケースについてさらに追加します。
今、ゲームはより良い解決策を提案するために開かれています:-)