私はほとんどすべてを試しました。
独自のライブラリを使用するプロジェクトがあります。これは古い図書館で、私の同僚は1年前に作成しました。
このライブラリは、このサイトで説明されているように、ユニバーサルターゲットで生成されます。
ライブラリをコンパイルすると、xCodeは.aファイルを作成します。
しかし、囲んでいるプロジェクトでlibを試してみると、更新されることはありません。
私はすべてをクリアしました:ターゲットビルドの.aファイル。DerivedDataのプロジェクトビルドフォルダー。デバイス/シミュレーターのアプリ。
削除した同じ古いログがコンソールに表示されるたびに(このログのワークスペース検索では何も返されません)。
では、xCodeがこのライブラリを作成するために常に取っているf **キャッシュはどこにあるのでしょうか?
(緊張してすみませんが、午前10時からです)。アドバイスありがとうございます。