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私はほとんどすべてを試しました。

独自のライブラリを使用するプロジェクトがあります。これは古い図書館で、私の同僚は1年前に作成しました。

このライブラリは、このサイトで説明されているように、ユニバーサルターゲットで生成されます。

ライブラリをコンパイルすると、xCodeは.aファイルを作成します。

しかし、囲んでいるプロジェクトでlibを試してみると、更新されることはありません。

私はすべてをクリアしました:ターゲットビルドの.aファイル。DerivedDataのプロジェクトビルドフォルダー。デバイス/シミュレーターのアプリ。

削除した同じ古いログがコンソールに表示されるたびに(このログのワークスペース検索では何も返されません)。

では、xCodeがこのライブラリを作成するために常に取っているf **キャッシュはどこにあるのでしょうか?

(緊張してすみませんが、午前10時からです)。アドバイスありがとうございます。

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ライブラリのキャッシュはありません。プロジェクト内のライブラリ検索パスを確認してください。

ここに画像の説明を入力してください

プロジェクトとターゲットが同じ設定を使用しているかどうかを再確認してください。TargetはProjectを上書きしますが、Targetの詳細が太字で書かれていない場合(bold =上書き)、TargetはProjectも継承することに注意してください。

于 2012-09-24T14:46:50.737 に答える