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HTML5アプリ(IOS6で許可されています)にファイルを追加し、3Gを損なわないように、アップロードする前に画像のサイズを変更する方法を実装しました。私のMacで実行されているChromeでは、すべてが正常に機能しますが、IOS6でテストすると、画像は完全に押しつぶされ、本来あるべきものは何もありません。

お使いのブラウザとモバイルブラウザ(IOS6)でこのJsFiddleを試してみてください。そうすれば、より良いアイデアが得られるはずです。

http://jsfiddle.net/Untd8/

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HTML5 Canvas drawImage ratio bug iOS に対する私の回答を参照してください

基本的には、2 メガピクセルを超える JPEG がサブサンプリングされる iOS の制限です。

于 2012-09-24T14:53:31.703 に答える