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現時点では、画像を読み込んで描画し、理論的にはズームと回転を可能にする単純な Obj C プログラムがあります。私は NSAffineTranslations を使用しています。

画像を左上にロックしたいので (左下の PS/PDF 標準ではなく)、isFlipped を使用して [afTrans scaleXBy:1.0 yBy:-1.0]; を呼び出しています。

問題は、何らかの理由で、最初に drawRect が呼び出された後、変換が行われないことです。

画像を読み込むと、画像が表示され、正しく表示されます。ウィンドウのサイズを変更すると (drawRect を呼び出します)、画像は描画されますが、上下逆になります。これは、変換が有効にならなかったことを意味します。2回目以降のデータに違いは見られません。

これは、コードの簡素化されたバージョンです。

- (void)drawRect:(NSRect)rect 
{
    // Drawing code here.

//    NSLog(@"window type: %d", [[self window] backingType]);
   NSAffineTransform *afTrans = [[NSAffineTransform alloc] init];
   NSGraphicsContext *context = [NSGraphicsContext currentContext];
   NSSize sz;
   NSRect windowFrame = [[self window] frame];
   NSRect cv =[[[self window] contentView] frame];
   float deltaX, deltaY;
   NSSize superSize = [[self superview] frame].size;
   float height, width, sHeight, sWidth;

   NSRect imageRect;

   sz = [ image size];
   imageRect.size = sz;
   imageRect.origin = NSZeroPoint;

   height = sz.height  ;
   width = sz.width  ;

//    sHeight and sWidth are the hieght and with of the super-view. ie,
//    the size of the whole window view including the space for the
//    scroll bars, etc, but not including the panel or the borders,
   sHeight = superSize.height;
   sWidth = superSize.width;

   [context saveGraphicsState];

   deltaX = 0;
   deltaY = 0;

   deltaY += height; // account for flipping

   [afTrans translateXBy:deltaX yBy:deltaY];

   [afTrans scaleXBy:1.0 yBy:-1.0];

   [afTrans concat];

   NSRect drawingRect = imageRect;
   NSRect frame = imageRect;
   [self setFrame:frame];

   [image drawInRect:drawingRect
         fromRect:imageRect
         operation:NSCompositeSourceOver
         fraction:1];

   [afTrans release];
   [context restoreGraphicsState];
}

ETA: 関連するかもしれないいくつかのコードを次に示します。

-(void )setImage:( NSImage * )newImage
{
    [newImage retain];
    [image release];

    rotation = 0;

    zoom = 1.0;

    image = newImage;
    NSSize imageSize = [newImage size];
    NSRect tFrame = [self frame];
    tFrame = [[self window] frame];

    tFrame.size.width = MAX(tFrame.size.width, imageSize.width);
    tFrame.size.height = MAX(tFrame.size.height, imageSize.height);
    [self setFrame:tFrame];

    [self setNeedsDisplay:YES];
}
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何を達成しようとしているのか正確にはわかりませんが、NSView で画像を描画して左上に保持したい場合は、NSView サブクラスで少し簡単にできます。

- (BOOL)isFlipped
{
    return YES;
}

- (void)setImage:(NSImage *)newImage
{
    [newImage retain];
    [image release];
    image = newImage;

    [image setFlipped:YES];
    [self setNeedsDisplay:YES];
}

- (void)drawRect:(NSRect)rect
{
    [image drawAtPoint:NSZeroPoint fromRect:NSZeroRect operation:NSCompositeSourceOver fraction:1];

    // Or stretch image to fill view
    //[image drawInRect:[self bounds] fromRect:NSZeroRect operation:NSCompositeSourceOver fraction:1];
}

[self setFrame:...];また、drawRect メソッドと setImage メソッドの呼び出しを取り除くことで、コードで同様の結果を得ることができました。

于 2009-08-17T04:47:18.573 に答える
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何かを変更するコードを削除していないと仮定すると、他の場所で画像を描画している場合は注意してください。ツールバーのアイテム、テーブルなどは、イメージの -flipped プロパティを変更し、正しく描画されない可能性があります。

画像描画線の周りでこれを試してください:

BOOL wasFlipped = [image isFlipped];
[image setFlipped:[self isFlipped]];
[image drawInRect:drawingRect
             fromRect:imageRect
            operation:NSCompositeSourceOver
             fraction:1];
[image setFlipped:wasFlipped];

それが役立つかどうかを確認してください。そうである場合は、コードの他の場所で、画像の反転プロパティを変更し、元に戻さないものを探します。

于 2009-08-14T18:19:52.257 に答える