プレースホルダーのようなものとしていくつかのビューを使用する必要がありますが、何も表示しません。その目的は、TextView
コンテンツを表示する'sを作成して、サイズを変更し、使用可能なスペースを水平方向に共有することです。Space
詳細に立ち入る必要はありませんが、クラスを使ってこれを達成できるかどうか疑問に思っています。GridLayoutのブログ投稿で使用されているのを見たことがありますが、それ以外は、考えられる多くの用途はあまりありません。ドキュメントによると、ビューの簡単な実装です。これは、メモリを大量に消費することはないので、何よりも、必要なことを達成するための最良の方法です。GridLayoutのみを対象としていますか?オンラインではあまり情報がないので、誰かがこの問題に光を当ててくれることを期待していました。
Space
クラスを使用する必要がある理由を少し詳しく説明するために、私は言いますLinearLayout
。そのLinearLayoutでは、水平方向に任意の数のTextViewを指定できます。レイアウトの重力で水平方向にサイズを変更したいが、実際には別のビューを表示せず、コンテンツを含む実際のTextViewのサイズが正しくサイズ変更されることをシミュレートするために使用するとします。
助けてくれてありがとう!