私はemgucvを初めて使用します。動きを検出するコードを見つけようとしています。私はこれを試しました:
CvInvoke.cvAbsDiff(frame, _backgroundImage, BgDifference);
...しかし、照明に問題があります。動きのあるピクセルを白くして、そこに長方形を1つだけ描きたいのですが、白いピクセルの領域を増やします。
私は何をする必要がありますか?別の機能を試してみませんか?
私はemgucvを初めて使用します。動きを検出するコードを見つけようとしています。私はこれを試しました:
CvInvoke.cvAbsDiff(frame, _backgroundImage, BgDifference);
...しかし、照明に問題があります。動きのあるピクセルを白くして、そこに長方形を1つだけ描きたいのですが、白いピクセルの領域を増やします。
私は何をする必要がありますか?別の機能を試してみませんか?
MotionHistoryクラスを使用できます。EmguCVには、モーション検出の例が含まれています(含まれていない場合は、ここで確認できます)。このクラスを使用すると、motionImageを取得でき、ピクセルを数えるだけで最大の領域を確認できます。
単一のフレームをグレースケールに変換します。新しいフレームをリアルタイムからグレースケールに変換します。リアルタイムから最初のフレームと新しいフレームの間で抽象化を行います。この結果、最初の2つの違いで構成される3番目の新しいフレームが作成されます。そのために侵食としきい値を使用して、白がモーションセクションを表し、黒が残りのスペースを表すフレームを取得します。
これがコードの一部です:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using Emgu.CV;
using Emgu.CV.UI;
using Emgu.CV.CvEnum;
using Emgu.CV.Structure;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
using System.Data.SqlClient;
using System.Data.SqlServerCe;
using System.Drawing.Imaging;
namespace ptuxiakh___
{
public partial class Form1 : Form
{
Capture _capture = new Capture();
Capture capture2 = new Capture();
Image<Bgr, Byte> FirstImage = new Image<Bgr, Byte>(640, 480);
Image<Bgr, Byte> RealTimeImage = new Image<Bgr, Byte>(640, 480);
Image<Gray, Byte> des = new Image<Gray, Byte>(640, 480);
Image<Gray, Byte> thres = new Image<Gray, Byte>(640, 480);
Image<Gray, Byte> eroded = new Image<Gray, Byte>(640, 480);
bool baground = false;
private void Background()
{
try
{
FirstImage = _capture.QueryFrame();
background = true;
}
catch(Exception e)
{
baground = false;
}
}
private void Tracking(object sender, EventArgs e)
{
if (baground == true)
{
RealTimeImage = capture2.QueryFrame();
CvInvoke.cvAbsDiff(FirstImage.Convert<Gray, Byte>(),
RealTimeImage.Convert<Gray, Byte>(), des);
CvInvoke.cvThreshold(des, thres, 20, 255, THRESH.CV_THRESH_BINARY);
CvInvoke.cvErode(thres, eroded, IntPtr.Zero, 2);
}
else
{
Background(); // At first trying to get a static frame for
// abstraction with real time frame
}
}
private void StartButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
Application.Idle += new EventHandler(Tracking);
}
private void Stopbutton_Click(object sender, EventArgs e)
{
Application.Idle -= new EventHandler(Tracking);
}