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私が構築しているゲームには、効果音と音楽があります。プレーヤーは、ゲーム内の音楽と効果音をオフにすることができます。プレイヤーがゲーム内の音楽をオフにしたとき、それはおそらく彼らが自分の音楽を聴きたいからだと思います。ただし、効果音を再生するためにSound.play()を実行すると、音楽アプリから再生されているバックグラウンドミュージックが停止します。これを回避する方法はありますか?

前もって感謝します。

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