私はどういうわけかテンプレートに不慣れで、行列とベクトル操作を C++ に提供するライブラリを変更しようとしています。このような操作を処理するために operator() をオーバーロードしようとしているベクトル クラスがあります。 (2:5) は、元のベクトルの要素 2、3、4、5 を持つベクトルを返します。コロン (2:5) が (2:5) 効果を次のように表すコロンというクラスを使用しています。 c++ には演算子がないことがわかりました: . 適切な紹介をしたことを願っています。関連するコードは次のとおりです
ベクトル クラス
template< size_t M, typename T = float >
class Vector
{
public:
typedef T value_type;
Vector operator-( const Vector& other ) const;
template <size_t N, typename T> Vector<N,T> operator()(const colon &cex) const;
.
.
}
および対応する実装
template< size_t M, typename T >
template< size_t N,T>
Vector<N,T>
Vector<M,T>::operator()( const colon &cex ) const
{
long i, ii, st = 0, in = 0, en = 0, s;
cex.apply(M, st, in, en, s);
if (s && (st>0) && (st>M))
{
Vector<N,T> result;
for (i=st,ii=0;i+=in,ii++;i<=en,ii<N)
{
result(ii)=array(i);
return result;
}
}
return 0;
}
ここでの return 0 は単なるプレースホルダーであり、空のベクトルを返す必要があります。コロンクラス(別のライブラリから取得し、私が変更しました)。
class colon
{
public:
/// Colon expression '(:)'
colon() { _flag = 'a'; }
/// Colon expression of type '(2:5)'
colon(long s, long e) { _s = s; _i = 1; _e = e; _flag = 'r'; }
void apply(long s, long &f, long &i, long &l, long &n) const;
private:
/// Type of colon expression.
char _flag;
/// First index.
long _s;
/// Increment.
long _i;
/// Last index.
long _e;
}; /* class colon */
関連する実装は
void
colon::apply(long n, long &st, long &in, long &en,
long &le) const
{
switch (_flag)
{
case 'r':
if ((_i == 0 ) || ((_e - _s) / _i < 0 )) le = 0;
else
{
st = _s;
in = _i;
en = _e - (_e - _s) % _i;
le = (_e - _s) / _i + 1;
}
break;
case 'a':
if (n)
{
st = 1;
in = 1;
en = n;
le = n;
}
else le = 0;
break;
}
}
このコードをコンパイルすると、常にエラーが発生します
エラー 1 エラー C2244: 'Vector::operator ()': 関数定義を既存の宣言と一致させることができません
そしてコンパイラの出力は
error C2244: 'Vector<M,T>::operator ()' : unable to match function
definition to an existing declaration
definition
'Vector<N,T> Vector<M,T>::operator ()(const colon &) const'
existing declarations
'Vector<N,T> Vector<M,T>::operator ()(const colon &) const'
ここで私が間違っていることは何ですか?