研究を書いていますが、サーフェスの輪郭を三角測量しようとすると行き詰まります。2DならOKです。3Dで三角形の角度検出に問題がある場合、次を試しました:
三角形には 3 つの頂点 v1、v2、v3 があります v2v1 と v2v3 から 2 つのベクトル (vec21、vec23) を作成し、次に vec21 x vec23 を作成し、定義したスタンド上のマトリックスの det を取得します スパン角度どの点も三角形の領域にありません。
しかし、3Dでポリゴンの周りのポイントを選択すると、このメソッドは機能しませんでした
平らな多角形に三角測量したい等高線のポイント: https://docs.google.com/open?id=0Bw5-VXnqutXBckRJMGNJMW9JaXc
悪い結果: https://docs.google.com/open?id=0Bw5-VXnqutXBMzV5elIxX1FaeDQ
2d で:
2D のポイント :https://docs.google.com/open?id=0Bw5-VXnqutXBWVE4bWJsZ09mOVk
良い結果:https://docs.google.com/open?id=0Bw5-VXnqutXBdGFKM2Z4UnFRdXc
どこで間違えましたか?これを説明してもらえますか?
ご挨拶!
PS。最後の 2 つのケースのアルゴリズムに興味があります: http://www.cosy.sbg.ac.at/~held/projects/triang/triang.html