AVAudioPlayer を使用してドキュメント ディレクトリに保存されているオーディオ ファイルの再生に取り組んでいます。オーディオはディレクトリに存在し、サイズは 82 バイトです。
このオーディオが再生可能かどうかを検出したい。
/*save the Audio file in Document Directory */
NSFileManager *fileManager=[NSFileManager defaultManager];
/*Get the Path to Application Documents Directory*/
NSArray *docDir=[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0];
/*append the neccessary file extension */
NSLog(@"%d",bt.tag);
int a=bt.tag-10000;
NSString *filepathStr=[NSString stringWithFormat:@"/%@/%@.mp3",docDir,[NSString stringWithFormat:@"%d",a]];
/*Check if my crrent file exists in the Documents Directory*/
if([fileManager fileExistsAtPath:filepathStr])
{
NSData *dat = [fileManager contentsAtPath:filepathStr];
NSLog(@"data is %d",[dat length]);
if(player)
{
[player stop];
[player release];
player=nil;
}
AVURLAsset *asset = [[AVURLAsset alloc] initWithURL:[NSURL URLWithString:filepathStr] options:nil];
/* You can then check its playable property:*/
if (asset.playable)
{
player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithData:dat error:nil];
player.delegate = self;
[player play];
//Do Something
}
ドキュメントディレクトリに保存されている他の再生可能なオーディオもあり、正常に再生されています。
AVURLAsset を使用し、そのプロパティ「プレイ可能」をチェックしようとしましたが、AVURLAsset オブジェクトが形成されていないため成功しませんでした。
このオーディオ ファイルのサイズは 82 バイトですが、iTunes でも再生されません。