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AVAudioPlayer を使用してドキュメント ディレクトリに保存されているオーディオ ファイルの再生に取り組んでいます。オーディオはディレクトリに存在し、サイズは 82 バイトです。

このオーディオが再生可能かどうかを検出したい。

/*save the Audio file in Document Directory */

NSFileManager *fileManager=[NSFileManager defaultManager];

/*Get the Path  to Application Documents Directory*/
NSArray *docDir=[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0];

/*append the neccessary file extension */
NSLog(@"%d",bt.tag);
int a=bt.tag-10000;
NSString *filepathStr=[NSString stringWithFormat:@"/%@/%@.mp3",docDir,[NSString stringWithFormat:@"%d",a]];

/*Check if my crrent file exists in the Documents Directory*/

if([fileManager fileExistsAtPath:filepathStr])
{


    NSData *dat = [fileManager contentsAtPath:filepathStr];
    NSLog(@"data is %d",[dat length]);
    if(player)
    {
        [player stop];
        [player release];
        player=nil;
    }

    AVURLAsset *asset = [[AVURLAsset alloc] initWithURL:[NSURL URLWithString:filepathStr] options:nil];

   /* You can then check its playable property:*/

    if (asset.playable) 
    {
        player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithData:dat error:nil];
        player.delegate = self;
        [player play];  




        //Do Something
    }

ドキュメントディレクトリに保存されている他の再生可能なオーディオもあり、正常に再生されています。
AVURLAsset を使用し、そのプロパティ「プレイ可能」をチェックしようとしましたが、AVURLAsset オブジェクトが形成されていないため成功しませんでした。

このオーディオ ファイルのサイズは 82 バイトですが、iTunes でも​​再生されません。

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次のコードを使用して、オーディオが再生可能かどうかを検出できるこれに対する解決策を見つけました

 NSURL *url=[[NSURL alloc] initFileURLWithPath:filepathStr]; 
     AVURLAsset *asset = [[AVURLAsset alloc] initWithURL:url options:nil];
  /* You can then check its playable property:*/

        if (asset.playable) 
        {

       player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithData:dat error:nil];
            player.delegate = self;
            [player play];  
 }
于 2012-09-25T13:23:49.813 に答える