cocos2d-xを使ってAndroidとIOS向けのゲームを1つやっています。そのために、http://www.raywenderlich.com/11283/cocos2d-x-for-ios-and-android-getting-startedリンクに従いました。LevelHelper をプロジェクトにリンク/インクルードしようとすると、以下のエラーがスローされる場合を除いて、すべて正常に動作しています。
undefined reference to `LevelHelperLoader::LevelHelperLoader(char const*)'
以下は Android.mk ファイルです
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := game_shared
LOCAL_MODULE_FILENAME := libgame
LOCAL_SRC_FILES := helloworld/main.cpp \
../../Classes/AppDelegate.cpp \
../../Classes/HelloWorldScene.cpp
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../Classes \
$(LOCAL_PATH)/../../../Box2D \
$(LOCAL_PATH)/../../Classes/LevelHelper \
$(LOCAL_PATH)/../../Classes/LevelHelper/
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := cocos2dx_static cocosdenshion_static box2d_static
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
$(call import-module,CocosDenshion/android) $(call import-module,cocos2dx) $(call import-module,Box2D)
どこが間違っているのかわかりません。手がかりは非常に役立ちます。