PCのJavaプログラムからテキスト文字列を送信し、エミュレーターのAndroidアプリから同じ文字列を受信しようとしている非常に単純なアプリを作成しています。
これは私の活動(サーバー)です:
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_appstart);
tv = (TextView) findViewById(R.id.textView1);
try {
DatagramSocket clientsocket = new DatagramSocket(9876);
byte[] receivedata = new byte[1024];
DatagramPacket recv_packet = new DatagramPacket(receivedata, receivedata.length);
Log.d("UDP", "S: Receiving 1 sec...");
clientsocket.receive(recv_packet);
String rec_str = new String(recv_packet.getData());
tv.setText(rec_str);
Log.d(" Received String ", rec_str);
InetAddress ipaddress = recv_packet.getAddress();
int port = recv_packet.getPort();
Log.d("IPAddress : ", ipaddress.toString());
Log.d(" Port : ", Integer.toString(port)); clientsocket.close();
} catch (Exception e) {
Log.e("UDP", "S: Error", e);
}
}
これが私のPCクライアントのJavaコードです。
public static void main(String args[]) throws Exception
{
while(true)
{
BufferedReader inFromUser = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
DatagramSocket clientSocket = new DatagramSocket();
InetAddress IPAddress = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
System.out.println(IPAddress.getHostName());
byte[] sendData = new byte[1024];
byte[] receiveData = new byte[1024];
String sentence = inFromUser.readLine();
sendData = sentence.getBytes();
DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendData,sendData.length,IPAddress,9876);
clientSocket.send(sendPacket);
System.out.println(sendPacket.getPort());
clientSocket.close();
}
}
onReceive()
ただし、アプリは何も受信しませんが、Androidアプリの関数で例外をスローします。
誰かがその理由を知っていますか?