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シンプルなリアルタイム グラフィカル エディターを Web ベース (フラッシュ) アプリに開発しようとしています。そして、私は2つの質問があります:

  1. イベント終了後MouseEvent.MOUSE_DOWN、 にカーブを描きMouseEvent.MOUSE_MOVEます。イベントがディスパッチされた後MouseEvent.MOUSE_UP、曲線の描画が停止され、正確に何が描画されたかを他のアクティブなクライアントに通知する必要があります。したがって、描画された曲線をベクトル化する必要があります。その後、描画された曲線をベクトル化された曲線に置き換えます。したがって、ポイントの配列があり、それらを通過する自然な曲線を描く必要があります。どうすればそれができますか?
  2. 描かれたものを消す能力が必要です。背景に画像を配置できるため、白い色の描画を消去として使用できないことに注意してください。一番簡単に消す方法は?

前もって感謝します!

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  1. ベクトル曲線を描画するには、Graphics.drawPathメソッドを使用して点のベクトルを渡します。
  2. Bitmap (BitmapData) を使用して画像を描画する場合、 copyChannelメソッドを使用して、アルファ ブラシのスタンプを描画できます。
于 2012-09-25T15:40:31.810 に答える