私は現在、ユーザー入力を翻訳するために辞書の Google 翻訳にアクセスしている自然言語処理プログラムに取り組んでいます。
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Text;
using System.Net;
public class GoogleTranslate : MonoBehaviour {
public static string Translate(string input, string languagePair, Encoding encoding)
{
string url = String.Format("http://www.google.com/translate_t?hl=en&ie=UTF8&text= {0}&langpair={1}", input, languagePair);
string result = String.Empty;
using (WebClient webClient = new WebClient())
{
webClient.E ncoding = encoding;
result = webClient.DownloadString(url);
}
HtmlDocument doc = new HtmlDocument();
doc.LoadHtml(result);
return doc.DocumentNode.SelectSingleNode("//textarea[@name='utrans']").InnerText;
}
}
このプログラムを Assembly でコンパイルすると、実際には Unity を使用していますが、Assembly でコンパイルすると、次のエラーが返されます。
Assets/GoogleTranslate.cs(17,13): error CS0246: The type or namespace name `HtmlDocument' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference?
HtmlDocument の適切な名前空間をオンラインで調べ始め、次のように書く必要があることを読みました。
using HtmlAgilityPack;
これを私のプログラムに入れた後、私はエラーを受け取りました:
Assets/GoogleTranslate.cs(5,7): error CS0246: The type or namespace name `HtmlAgilityPack' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference?
より具体的に使用する必要があることをオンラインで読みました。
using HtmlAgilityPack.HtmlDocument;
それを入れたので、まだエラーを受け取り続けています:
Assets/GoogleTranslate.cs(5,7): error CS0246: The type or namespace name `HtmlAgilityPack' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference?
HtmlDocument に使用する名前空間を知りたいです。この問題に関する助けをいただければ幸いです。