この「チュートリアル」を見つけました: http://www.arcsynthesis.org/gltut/index.html
チュートリアルは、非公式の OpenGL SDK (http://glsdk.sourceforge.net/docs/html/pg_build.html) に依存しています。
Windows 7 と MSVC++2010 を使用しています。
非公式の OpenGL SDK の最新のディストリビューションをダウンロードして解凍し、premake4 を使用して VS2010 プロジェクトを生成し、MSVC++2010 を使用してライブラリをビルドしました。(ここで説明したように: http://glsdk.sourceforge.net/docs/html/pg_build.html )
テスト目的で、含まれている Unofficial OpenGL SDK-examples をビルドしようとしました。しかし、MSVC++2010 でのビルドは既に次のメッセージで失敗しています。
1>------ Erstellen gestartet: Projekt: simple_glfw, Konfiguration: Debug Win32 ------
1>Der Buildvorgang wurde am 25.09.2012 19:45:36 gestartet.
1>InitializeBuildStatus:
1> "obj\Debug\simple_glfw.unsuccessfulbuild" wird erstellt, da "AlwaysCreate" angegeben wurde.
1>ClCompile:
1> simple_glfw.cpp
1>LINK : fatal error LNK1123: Fehler bei der Konvertierung in COFF: Datei ist ungültig oder beschädigt.
1>
1>Fehler beim Erstellen
1>
1>Verstrichene Zeit 00:00:00.78
========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========
(申し訳ありませんが、ドイツの MSVS バージョンを持っています)
次に知りたいのは、これらのライブラリを「最新の 3D グラフィックス プログラミングの学習」チュートリアル プロジェクトに組み込む方法です。
「チュートリアルのビルド」: http://www.arcsynthesis.org/gltut/Building%20the%20Tutorials.html
更新:わかりました Nicol Bolas は正しかったので、チュートリアルに同梱されている Unofficial OpenGL SDK をコンパイルしました。しかし、今コンパイルすると、次のエラーが発生します。
1>------ Erstellen gestartet: Projekt: Tut 01 Main, Konfiguration: Debug Win32 ------
1>Der Buildvorgang wurde am 25.09.2012 20:59:20 gestartet.
1>InitializeBuildStatus:
1> Aktualisieren des Timestamps von "obj\Debug\Tut 01 Main.unsuccessfulbuild".
1>ClCompile:
1> Alle Ausgaben sind aktuell.
1>ManifestResourceCompile:
1> Alle Ausgaben sind aktuell.
1>LINK : fatal error LNK1123: Fehler bei der Konvertierung in COFF: Datei ist ungültig oder beschädigt.
1>
1>Fehler beim Erstellen
1>
1>Verstrichene Zeit 00:00:00.16
========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 1 aktuell, 0 übersprungen ==========