私は機械学習の初心者です。コンピューターにチェッカーを教えることで基本を学びたいです。実際、私が学びたいゲームはDomineeringとHexです。私が選んだ言語はPythonです
これらのゲームは保存が非常に簡単で、ルールはチェスよりもはるかに単純ですが、プレイする人はそれほど多くありません。このアイデアを実現できれば、組み合わせゲーム理論を実験して、コンピューターかどうかを確認し、最適な動きを見つけることができれば素晴らしいと思います。
私はIBMの男による1960年代のチェッカーに関するこの古い論文を見つけました。もともとニューラルネットワークについて聞いていたのですが、間違ったツールだと言われています。
編集:機械学習が適切な戦略ではない可能性があります。その場合、何が問題になりますか?そして、より良い方法は何ですか?