重複の可能性:
Dispose が必要になるのはいつですか?
メモリが残っていない場合、GC によって .Net および Bitmap が自動的に破棄されない
一連の髪の毛を引っ張った後、犯人がサイズ変更操作で Bitmap オブジェクトを再割り当てしていたことが最終的にわかりました。再割り当てが十分に行われた後、システムはビットマップの描画を停止し (Paint イベントは呼び出されませんでした)、非常にぎくしゃくした状態になりました。
新しいビットマップを割り当てる前に古いビットマップを破棄すると、修正されました。
これは、それらの古いビットマップを孤立させることによって使い果たされている (単にメモリを超えた) 基礎となるリソースが存在する必要があることを示しています。
ビットマップは、ガベージ コレクターに残せる単なるメモリの塊だと思っていました。どうしたの??