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(プレーン テキストの) ストリーム ソケットからファイルを送信できる "何か" に移行する際に少し問題があります。1 か月前、私は基本的なチャット クライアントを作成しました。今、私はあらゆるタイプのファイルを送受信できるようにしたいと考えています。PDFまたは画像を使用しましょう。私が使用しているリソースと、私が「考える」正しい方向をリストします。点と点をつなぐ助けが必要なだけです。

私の調査によると、最初にファイルを取得し、バイナリに変換して、. ファイルのパケットが順番に来るかどうか、またはまったく来るかどうかを大いに気にするので、TCPスタイルが必要だと思います。

ソケットに関する Beej.us を読みました。データを送信するためのセクションも見つかりませんでした。floatなど、さまざまな「データ型」の送信に関するセクションを見つけました。

ストリームではなく「データグラム」が必要だと思います。この本のセクションを知っていれば、私は Unix Networking Programing のコピーを持っています。のようなセクションが見つかりませんでした。2、3時間の調査の後、単純で明確なものは何も見つかりません. ほとんどの場合、未回答のフォーラムの質問..

これが私が始めるものです。後で、カスタム IP、ポートなどで変更します。Beej からデータグラム - 送信者を取得します。コマンドライン引数からテキストを送信します..

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>

#define SERVERPORT "4950"    // the port users will be connecting to

int main(int argc, char *argv[])
{
    int sockfd;
    struct addrinfo hints, *servinfo, *p;
    int rv;
    int numbytes;

    if (argc != 3) {
        fprintf(stderr,"usage: talker hostname message\n");
        exit(1);
    }

    memset(&hints, 0, sizeof hints);
    hints.ai_family = AF_UNSPEC;
    hints.ai_socktype = SOCK_DGRAM; // datagrams..

    if ((rv = getaddrinfo(argv[1], SERVERPORT, &hints, &servinfo)) != 0) {
        fprintf(stderr, "getaddrinfo: %s\n", gai_strerror(rv));
        return 1;
    }

    // loop through all the results and make a socket. 
    //I'm not sure about the need for a loop
    for(p = servinfo; p != NULL; p = p->ai_next) {
        if ((sockfd = socket(p->ai_family, p->ai_socktype,
                p->ai_protocol)) == -1) {
            perror("talker: socket");
            continue;
        }

        break;
    }

    if (p == NULL) {
        fprintf(stderr, "talker: failed to bind socket\n");
        return 2;
    }
// here is where we would send a file. Lets say ./img.png
// If I had to guess I'd need to write a custom packet, turn the file into binary, then to
//a packet. Then call send while we still have packets.
// Am I on the right track?
    if ((numbytes = sendto(sockfd, argv[2], strlen(argv[2]), 0,
             p->ai_addr, p->ai_addrlen)) == -1) {
        perror("talker: sendto");
        exit(1);
    }

    freeaddrinfo(servinfo);

    printf("talker: sent %d bytes to %s\n", numbytes, argv[1]);
    close(sockfd);

    return 0;
}
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ああ、どこから始めましょうか....?

まず、UDP (データグラム) ではなく、TCP (ストリーム) が必要です。データグラムのサイズには制限があり、UDP は本質的に信頼できません。

第二に、「ファイルをバイナリに変換する」: それがディスクに保存されている方法であることがわかると思います。;-)

第三に、おそらく実際のファイルの前に何らかのヘッダーを送信したいと思うでしょう。ヘッダーには、通常、ファイル名、ファイル サイズ、および同じポートを介して送信している他のメッセージ (チャット?) と区別できるようなものが含まれます。

ヘッダーは、バイナリ データの固定サイズのチャンクにすることも、HTTP ヘッダーのように読みやすいものにすることもできます。

于 2012-09-26T10:30:07.143 に答える