1

プログラマティックベクトル描画プラットフォームのアイデアはありますが、存在する場合は自分で実装したくありません。プラットフォームは言語に依存せず、そのプロパティのいくつかについて次の説明を概算する必要があります。

  1. 一連のベクターディスプレイの状態を管理し、以下と通信するサーバー。
  2. これらのディスプレイに描画命令を送信するために接続しているクライアントのクラス
  3. いくつかの描画コンテキストの状態を表示し、キーボード/マウスイベントを送信するために接続するクラス
  4. イベントをリッスンしているクラスであり、グラフィックサーバーから独立した#2で説明されているクライアントのクラスと通信している可能性があります。
  5. 理想的には、#1はクロスプラットフォームであり、#3のクライアント側にはブラウザベースのビューアがあります

このようなものはすでに存在しますか?

4

1 に答える 1

1

私はしばらくの間、ベクターグラフィックライブラリに取り組んできました。

http://www.vectoroid.com

SVGをロードし、個々のオブジェクト/グループをJSONにシリアル化できます。だからあなたはただパイプを介してそれらを送る必要があるでしょう。

これは初期段階のプロジェクトですが、私は意識を高めようとしています。ここにディスカッションリストがあります。 https://groups.google.com/forum/?fromgroups#!forum/vectoroid-discuss

現時点では少し裸です:(

于 2012-09-26T17:15:13.013 に答える