バイト配列へのポインターを含む構造体があります。
ポインターを設定するには、次の 2 つの方法を試しました。
1 malloc を使用してから memcpy バイト配列データを使用します (以下のコードではコメントアウトされています)。
2 単純にポインタをコピーします。
#include "stdlib.h"
#include "string.h"
#include "stdio.h"
typedef struct _element
{
unsigned char *pValue;
int nLength;
} Element;
Element* ElementCreate(void)
{
Element *pElement = (Element*)malloc(sizeof(*pElement));
pElement->pValue = NULL;
pElement->nLength = 0;
return pElement;
}
void ElementDestroy(Element **ppElement)
{
Element *pElement = NULL;
if (!ppElement)
return;
pElement = *ppElement;
//free(pElement->pValue);
//pElement->pValue = NULL;
free(pElement);
*ppElement = NULL;
}
void ElementSetValue(Element *pElement, unsigned char *pValue, int nLength)
{
//pElement->pValue = (unsigned char*)malloc(nLength * sizeof(*(pElement->pValue)));
//if (!(pElement->pValue))
// return;
//memcpy(pElement->pValue, pValue, nLength);
pElement->pValue = pValue;
pElement->nLength = nLength;
}
void ElementWriteValue(const Element *pElement)
{
int nIndex = 0;
for (; nIndex < pElement->nLength; nIndex++)
printf("%02X ", pElement->pValue[nIndex]);
}
int main(void)
{
//unsigned char myValue[] = { 0x01, 0x02, 0x03 };
//int nLength = sizeof(myValue) / sizeof(myValue[0]);
Element *pElement = ElementCreate();
{
unsigned char myValue[] = { 0x01, 0x02, 0x03 };
int nLength = sizeof(myValue) / sizeof(myValue[0]);
ElementSetValue(pElement, myValue, nLength);
}
// How come this writes out correct value?
ElementWriteValue(pElement);
ElementDestroy(&pElement);
return 0;
}
(簡潔にするためにエラーチェックは省略されています)
どの方法が正しいですか?
「}」の後に myValue が破棄されるため、2 は失敗すると予想されます。
printf("%02X ", pElement->pValue[nIndex]);
ゴミデータを書き出すでしょうが、うまくいくようです。なんで?